别怕,这是游戏

第1章

别怕,这是游戏 一灵独耀 2026-03-29 11:31:32 现代言情
我猝死后,被拉进了一个死亡游戏。
别人吓得尖叫时,我掏出笔记本开始记BOSS的攻击前摇。
后来,那个杀穿了所有副本的男人问我为什么不怕。
我说:这游戏,我设计的。
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1.
我叫明烛,是个游戏设计师。
准确地说,是个猝死的游戏设计师。
那天凌晨三点十七分,我终于把《迷城》最后一个DLC打包上传。
屏幕上跳出“100%完成”的动画特效,我看着那个数字,想笑,但嘴角还没翘起来,意识就开始模糊。
键盘磕在下巴上的感觉很疼。
然后什么都没有了。
再然后,我听到一个声音。
不是从耳朵里传来的,是直接响在脑子里,像是有人把我的大脑当成了音响。
检测到符合条件。编号CZ-0712,欢迎来到“深渊游戏”。
我睁开眼。
眼前是一个幼儿园。
破旧的、散发着霉味的、墙上画着歪歪扭扭小太阳的幼儿园。
走廊尽头有一扇铁门,锈迹斑斑,上面用红色颜料写着几个字——“不要回头”。
我低头看自己。还是那件灰色卫衣,还是那条洗得发白的牛仔裤。
手腕上多了一个发光的纹路,像某种电路板,上面跳动着数字:
明烛| LV.0 |天赋:未觉醒
旁边还躺着五个人。
一个扎马尾的女孩最先醒来,她叫糖糖,大学生,据说是熬夜写论文猝死的。她看见幼儿园就开始哭。
一个中年大叔骂骂咧咧地站起来,说他刚谈成一笔大生意,老天爷不长眼。
一个白领女沉默地检查自己的包,发现里面只有一支口红和一包纸巾后,脸色惨白。
一个高中生抱着膝盖缩在角落,一句话不说。
一个健身教练试图砸门,铁门纹丝不动。
我找了个角落坐下,开始观察。
这是我的职业习惯。做游戏第一件事不是写代码,是拆解——
拆解关卡设计、拆解玩家行为、拆解一切规则背后的逻辑。
走廊长大约三十米,十二个房间分列两侧,门都开着,里面是空的。
铁门打不开,但门缝里透出一点红光。
时钟挂在走廊正中央,显示22:00。
墙上的画——我眯起眼睛——画里有个小女孩,扎着两个羊角辫,穿着红裙子。她的眼睛是画上去的,但我总觉得它在动。
“别看了,快想办法出去!”健身教练冲我喊。
我没理他。
系统面板又弹出来:
副本:不要回头(白级)
难度:新手
通关条件:存活至天亮
特殊规则:听到有人叫你名字时,绝对不要回头。
我把这条规则记在心里。
然后我站起来,开始挨个房间走。
糖糖跟在我后面,小声问:“你不怕吗?”
“怕。”我说,“但怕没用。”
第一个房间,地上有散落的积木。
第二个房间,一张小床,床单上有干涸的褐色痕迹。
第三个房间,墙上贴着一张画,画的是三个小孩手拉手。
我一张一张看过去,把每幅画的内容都记在脑子里。
走到第七个房间时,我停下了。
这个房间的墙上也有一幅画,画里只有一个小孩——那个扎羊角辫、穿红裙子的小女孩。她手里抱着一个玩具熊。
但其他房间的画里,都没有这个玩具熊。
我又返回去,把所有画重新看了一遍。
第三间房的画里,三个小孩中间那个,手里拿着一朵花。
第五间房的画里,两个小孩在跳绳。第八间房的画里,一个小孩在荡秋千。
只有第七间房的画里,出现了玩具熊。
我站在第七间房门口,盯着那幅画。
画里的小女孩,嘴角似乎比刚才上扬了一点。
十点半。
声音第一次出现。
是从走廊尽头传来的。
“王建国……王建国……”
中年大叔的身体猛地僵住。
那是一个女人的声音,温柔、带着哭腔,像他老婆。
“建国……你怎么不回头看看我……”
中年大叔的眼眶红了。他往前迈了一步。
“别回头。”我说。
他没听。他慢慢转过头去。
我看清了他脸上的表情——从期待变成惊恐,只用了不到一秒。
然后他就消失了。
不是慢慢消失,是像被人按了删除键一样,刷地一下就不见了。
地上只剩一