满朝忠良,只有朕想造反
第1章
第一章 第三次模拟驾崩
“叮!明君模拟器第三次推演结束。”
“国祚:五年七月零三天。”
“死因:于‘千秋宴’上,被心腹太监以鸩酒毒杀。毒酒由您最倚重的户部尚书提供,毒计由您一手提拔的京营指挥使默许,而宴会,是您为表彰‘君臣相得’特意举办。”
“模拟评价:您勤政爱民,减赋税,开言路,惩贪腐,堪称仁君典范。然,权宦、外朝、军镇利益因您之改革受损,短暂联合。您,死得其所。”
“总结:于此世,行明君事,必死无疑。”
冰冷、机械,不带丝毫情感的电子音,在李垣脑海中回荡,每个字都像淬毒的冰锥,凿进他几近麻木的神经。
眼前仿佛还残留着模拟幻境中最后的画面:金碧辉煌的宫殿,歌舞升平,他高举酒杯,对着下方那些熟悉的面孔——谄媚笑着的大太监魏瑾、一脸憨厚忠诚的户部老尚书钱有道、英武挺拔的指挥使杨镇——畅想着海晏河清的明天。然后,喉咙一紧,灼痛如烈火燎原,视野被猩红和扭曲的笑容占据。
仁君,不得好死。
第一次模拟,他雄心万丈,誓要挽天倾。开源节流,整顿吏治,触动了世家利益。三年,被一场“天意如此”的农民起义(背后是世家的银子)淹没,吊死在歪脖子树上。
第二次模拟,他吸取教训,隐忍布局,重用寒门,试图平衡。结果,一手提拔的“孤臣”权倾朝野后,毫不犹豫地把他当成了通往龙椅的最后一块踏脚石。五年,白绫赐下,史书工笔,一句“昏聩暴虐”盖棺定论。
这是第三次。他以为自己更聪明了,制衡之术玩得炉火纯青。结果,死得最讽刺,最憋屈。
“所以,我穿成这个架空朝代‘大煜’的亡国之君,绑定你这个明君模拟器,就是为了让我体验三百六十种花式死法,死出风格,死出水平?”李垣瘫在冰冷的龙椅上,对着空无一人的大殿,声音嘶哑地自嘲。穿越三年,模拟三年,死了三次。每次死亡的真实痛感,都丝毫不打折地烙印在灵魂上。
“不。本系统旨在辅助宿主寻找最优生存路径。”系统声音依旧平稳,“基于对当前王朝结构、资源分布、各方势力及历史数据亿万次推演,现提供唯一可行之终极任务方案。”
“说。”李垣闭上眼,疲惫如潮水涌来。
“任务名:暴君养成与王朝生态再平衡。”
“核心目标:宿主需放弃‘明君’行为模式,主动扮演‘暴君’角色。”
“任务逻辑:大煜朝立国二百载,沉疴积弊已入骨髓。官僚系统僵化,利益集团板结。任何试图自上而下、正面改革的‘明君’行为,皆会触动既得利益网,引发激烈反噬,导致系统崩溃(即宿主死亡)。唯有宿主扮演‘暴君’,以不可预测、破坏性极强的荒谬行为,持续强力冲击现有利益格局。”
“冲击目的:其一,迫使隐藏的野心与问题浮出水面;其二,打破原有板结的利益联盟,迫使各方在混乱中重新站队、互相制衡;其三,刺激官僚系统在应对‘暴君’过程中,被动产生效率与活性,并暴露其薄弱环节与真正有能力者。”
“最终目标:在各方势力因宿主‘暴政’而陷入动态制衡、无限内耗,无力推翻朝廷(推翻后无更好预期)之状态下,宿主得以‘自然死亡’(老死),达成生存最优化。”
“备注:扮演需沉浸,需合理。系统将提供实时行为建议与风险评估,但具体演绎由宿主完成。任务失败条件:宿主被提前推翻或刺杀;宿主行为偏离‘暴君’逻辑,被怀疑为‘明君伪装’。”
李垣听着这一大段冰冷解析,起初觉得荒谬绝伦,但渐渐,一股寒意夹杂着一种诡异的明悟,从脚底升起。
扮演暴君,让忠臣奸臣都露出獠牙,在互相撕咬中维持朝廷不坠?自己这个皇帝,不当舵手,当搅屎棍?不,是当一条扔进沙丁鱼群里的鲶鱼,用疯狂游动逼着所有鱼拼命游,避免集体窒息死亡?
这他妈是什么地狱笑话?!
“如果……我不干呢?”李垣涩声问。
“根据推演,宿主继续尝试明君路径,平均生存期:四年。最短记录:一年零七
“叮!明君模拟器第三次推演结束。”
“国祚:五年七月零三天。”
“死因:于‘千秋宴’上,被心腹太监以鸩酒毒杀。毒酒由您最倚重的户部尚书提供,毒计由您一手提拔的京营指挥使默许,而宴会,是您为表彰‘君臣相得’特意举办。”
“模拟评价:您勤政爱民,减赋税,开言路,惩贪腐,堪称仁君典范。然,权宦、外朝、军镇利益因您之改革受损,短暂联合。您,死得其所。”
“总结:于此世,行明君事,必死无疑。”
冰冷、机械,不带丝毫情感的电子音,在李垣脑海中回荡,每个字都像淬毒的冰锥,凿进他几近麻木的神经。
眼前仿佛还残留着模拟幻境中最后的画面:金碧辉煌的宫殿,歌舞升平,他高举酒杯,对着下方那些熟悉的面孔——谄媚笑着的大太监魏瑾、一脸憨厚忠诚的户部老尚书钱有道、英武挺拔的指挥使杨镇——畅想着海晏河清的明天。然后,喉咙一紧,灼痛如烈火燎原,视野被猩红和扭曲的笑容占据。
仁君,不得好死。
第一次模拟,他雄心万丈,誓要挽天倾。开源节流,整顿吏治,触动了世家利益。三年,被一场“天意如此”的农民起义(背后是世家的银子)淹没,吊死在歪脖子树上。
第二次模拟,他吸取教训,隐忍布局,重用寒门,试图平衡。结果,一手提拔的“孤臣”权倾朝野后,毫不犹豫地把他当成了通往龙椅的最后一块踏脚石。五年,白绫赐下,史书工笔,一句“昏聩暴虐”盖棺定论。
这是第三次。他以为自己更聪明了,制衡之术玩得炉火纯青。结果,死得最讽刺,最憋屈。
“所以,我穿成这个架空朝代‘大煜’的亡国之君,绑定你这个明君模拟器,就是为了让我体验三百六十种花式死法,死出风格,死出水平?”李垣瘫在冰冷的龙椅上,对着空无一人的大殿,声音嘶哑地自嘲。穿越三年,模拟三年,死了三次。每次死亡的真实痛感,都丝毫不打折地烙印在灵魂上。
“不。本系统旨在辅助宿主寻找最优生存路径。”系统声音依旧平稳,“基于对当前王朝结构、资源分布、各方势力及历史数据亿万次推演,现提供唯一可行之终极任务方案。”
“说。”李垣闭上眼,疲惫如潮水涌来。
“任务名:暴君养成与王朝生态再平衡。”
“核心目标:宿主需放弃‘明君’行为模式,主动扮演‘暴君’角色。”
“任务逻辑:大煜朝立国二百载,沉疴积弊已入骨髓。官僚系统僵化,利益集团板结。任何试图自上而下、正面改革的‘明君’行为,皆会触动既得利益网,引发激烈反噬,导致系统崩溃(即宿主死亡)。唯有宿主扮演‘暴君’,以不可预测、破坏性极强的荒谬行为,持续强力冲击现有利益格局。”
“冲击目的:其一,迫使隐藏的野心与问题浮出水面;其二,打破原有板结的利益联盟,迫使各方在混乱中重新站队、互相制衡;其三,刺激官僚系统在应对‘暴君’过程中,被动产生效率与活性,并暴露其薄弱环节与真正有能力者。”
“最终目标:在各方势力因宿主‘暴政’而陷入动态制衡、无限内耗,无力推翻朝廷(推翻后无更好预期)之状态下,宿主得以‘自然死亡’(老死),达成生存最优化。”
“备注:扮演需沉浸,需合理。系统将提供实时行为建议与风险评估,但具体演绎由宿主完成。任务失败条件:宿主被提前推翻或刺杀;宿主行为偏离‘暴君’逻辑,被怀疑为‘明君伪装’。”
李垣听着这一大段冰冷解析,起初觉得荒谬绝伦,但渐渐,一股寒意夹杂着一种诡异的明悟,从脚底升起。
扮演暴君,让忠臣奸臣都露出獠牙,在互相撕咬中维持朝廷不坠?自己这个皇帝,不当舵手,当搅屎棍?不,是当一条扔进沙丁鱼群里的鲶鱼,用疯狂游动逼着所有鱼拼命游,避免集体窒息死亡?
这他妈是什么地狱笑话?!
“如果……我不干呢?”李垣涩声问。
“根据推演,宿主继续尝试明君路径,平均生存期:四年。最短记录:一年零七