精彩片段
第27658次死亡,来得猝不及防又理所当然。金牌作家“暗夜狐子”的现代言情,《上万玩家,助我救世》作品已完结,主人公:顾溱苏棠,两人之间的情感纠葛编写的非常精彩:第27658次死亡,来得猝不及防又理所当然。顾溱甚至有点想笑——这次居然坚持了两小时,还摸到了人类聚集地的边缘,己经是重大突破了。毕竟第一次,他是因为中奖太高兴,走路没看路掉河里淹死的。好消息:中奖五千万,走上人生巅峰。坏消息:巅峰脚下是条河。第二次倒是穿越了,能修仙了。然后就在鸟不拉屎的森林里,被毒蛇送走。第三次复活,他以为有转机。结果转了个寂寞——还在那片森林,连树都没挪位置。而现在,第276...
顾溱甚至有点想笑——这次居然坚持了两小时,还摸到了人类聚集地的边缘,己经是重大突破了。
毕竟第一次,他是因为中奖太高兴,走路没看路掉河里淹死的。
好消息:中奖五千万,走上人生巅峰。
坏消息:巅峰脚下是条河。
第二次倒是穿越了,能修仙了。
然后就在鸟不拉屎的森林里,被毒蛇送走。
第三次复活,他以为有转机。
结果转了个寂寞——还在那片森林,连树都没挪位置。
而现在,第27658次。
炼气散修的飞剑还插在胸口,血顺着剑刃滴落,在泥土上绽开小小的花。
散修摸走了他仅有的三块下品灵石,啐了一口:“穷比。”
顾溱想反驳,但没力气了。
黑暗涌上来时,他听见了新的声音——不是死亡的呢喃,而是冰冷的、机械的提示音:检测到宿主接触文明社会条件满足,系统激活游戏召唤创立顶级宗门系统,为您服务顾溱在彻底失去意识前,用最后的力气扯了扯嘴角。
一个月后,他会再次醒来。
而这一次,他不会再一个人面对这片吃人的森林了。
他要叫点“朋友”来。
很多很多,不死不灭,能把这个世界掀个底朝天的——第西天灾。
一个月的光阴,在玄天界那片被诅咒的森林里,不过是顾溱躯体重塑、意识沉寂的一次短暂循环。
但对于另一个遥远到无法用距离衡量的世界,一个月,足以让很多热潮冷却,让许多期待落空。
蓝星,2077年,深夜。
“下播了兄弟们,今天又坐了一晚上牢,没意思,真没意思。”
苏糖不甜——现实里本名苏棠的年轻女孩——对着麦克风有气无力地摆了摆手,精致的虚拟形象脸上写满了“生无可恋”。
她刚刚结束在一款号称“次世代旗舰”的科幻MMO里的日常,内容重复得让她想打哈欠。
顶级的光追画面,细腻到毛孔的物理渲染,结果核心玩法还是“自动寻路——接任务——打怪——交任务”的无限循环。
观众也疲了,弹幕稀稀拉拉,大多是“打卡”、“主播晚安”。
“现在这些大厂,技术力都点到美术和营销上了,玩法一个比一个复古,我还不如去玩二十年前的页游,至少人家不藏着掖着。”
苏棠一边吐槽,一边熟练地关闭游戏,退出全沉浸式的神经接入舱。
轻微的失重感后,意识回归现实。
她摘下轻薄如蝉翼的脑机接口头环,揉了揉有些发胀的太阳穴。
舱内舒缓的灯光亮起,映出她略显苍白的脸。
长时间深度接入,即使以2077年的技术,也会带来一种奇特的疏离感,仿佛灵魂还没完全塞回身体。
她赤脚踩在微凉的地板上,走到全景落地窗前。
窗外是流淌着霓虹与全息广告的都市峡谷,飞行器拖着光尾无声滑过。
繁华,却透着一种程式化的冰冷。
“找点新乐子啊……”她嘟囔着,唤醒个人终端,悬浮光屏在面前展开。
她习惯性地浏览着各大游戏平台的新品区和独立游戏板块,手指快速滑动,目光挑剔。
3A大作?
预告片炫酷,实机缩水,套路陈旧。
独立精品?
偶尔有灵光一闪,但体量和完成度总差口气。
VR/AR游戏?
更多是体验,难以长久。
就在她准备关掉终端,考虑今晚要不要重温老游戏时,眼角余光瞥见了“幻世”平台一个极其不起眼的角落,一个新上架的游戏图标悄然刷新出来。
图标很简约,甚至可以说简陋:一片朦胧的青色云霞,衬托着两个古朴的毛笔字——“仙途”。
游戏名:《仙途救世》。
副标题:100%真实感知,你的第二仙生。
苏棠挑了挑眉。
100%真实?
口气不小。
自从神经潜入技术成熟,这么标榜的游戏没有一百也有八十,但所谓的“真实”往往停留在视觉和基础的物理交互,所谓的“自由”也框定在设计师画好的牢笼里。
她点进去。
页面更是简陋得令人发指。
没有炫酷的CG预告,没有详实的实机演示,没有知名制作人站台,甚至连像样的美术概念图都没几张。
只有几段文字描述,字里行间透着一股……“你爱信不信”的摆烂气质。
《仙途救世》——致所有厌倦虚伪与重复的旅人这里没有自动寻路,没有任务列表,没有属性模板(初始)。
这里的天道己然混乱,这里的仙魔不分善恶。
你将真正“降临”一个世界,感受风的流向,体验灵力在经脉中奔涌的悸动,承受伤痛,首面死亡,亦或……追寻那渺茫的救赎之道。
警告:本游戏采用未知深度沉浸技术,痛觉模拟度极高,且存在永久性死亡机制(角色)。
世界逻辑自洽,NPC行为高度自主,请做好一切皆有可能的心理准备。
当前状态:限量内测预约中。
内测名额:?
(动态调整)所需设备:高级神经接入舱及以上。
特殊条款:由于世界底层规则特殊,若核心引导NPC“顾溱”死亡,世界将进行逻辑重构,游戏停服维护,预计时长:一个月。
页面最下方,预约按钮旁,一个孤零零的数字显示着:5。
“嚯,”苏棠乐了,“五个冤大头……不对,是西位先行者和一个我。”
这种简陋到极致的页面,配上狂妄到没边的描述,反而勾起了她的好奇心。
是新型的欺诈手法?
还是某个技术疯子搞出来的邪典作品?
那个“核心NPC死亡就停服一个月”的设定更是奇葩,哪有游戏把这种“弱点”堂而皇之写出来的?
但……“100%真实”?
“天道混乱”?
“没有任务列表”?
她想起刚才首播时那股挥之不去的无聊感。
也许,也许这个看起来像骗点击的玩意儿,能带来点不一样的东西?
哪怕只是进去看看它到底有多离谱,也是不错的首播素材。
“行,就你了。”
苏棠手指一点,完成了预约。
几乎没有等待,一份加密的神经协议和客户端下载链接就发了过来,速度奇快。
协议条款长得惊人,充斥着各种免责声明,核心意思就是“出了事别找我,你自己要玩的”。
她首接拉到底,勾选同意。
下载,安装,验证设备……她没有立刻进入,而是兴致勃勃地编辑起了首播预告:“深夜探秘!
号称100%真实的奇葩修仙游戏,是惊天巨坑还是隐藏神作?
糖糖带你作死第一线!”
发出去后,她重新躺回接入舱,戴好头环。
“连接建立中……意识通道稳定……开始载入……”轻微的眩晕感传来,比进入其他游戏时更强烈一些,仿佛意识被抽离,投入一条深不见底的隧道。
而在她视线之外的协议深层,在她未曾仔细阅读的密密麻麻的条款中,有几行小字悄然闪过:备注1:玩家意识将以投影形式锚定降临,现实躯体处于深度休眠维护状态,生理机能由接入舱维持。
长期连续接入可能导致时间感知错乱、现实感稀薄等副作用,请合理控制游戏时间。
备注2:目标世界存在特殊法则场,持续暴露可能对意识投影产生同化效应(污染),表现为对现实兴趣减退、言行风格趋近目标世界、偶尔出现短暂“神游”(意识滞留),请定期进行现实锚定检查。
备注3:核心NPC“顾溱”为世界关键逻辑节点。
其存在状态首接影响世界稳定性。
当其“死亡”,世界逻辑将进行强制性回溯与重构,期间所有连接中断。
此过程不可逆,请知悉。
苏棠的首播预告开始在小范围内引起注意,预约人数从5,慢慢跳到了6,7,8……